战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜈蚣。地牢在沉默中注视。

一记狠手:蜈蚣 的 车 在 A1 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

蜈蚣推进至H2,夺走我方的兵.

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 蜈蚣回应,将象从G5移至E3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒象.

凭地牢之狡,蜈蚣将车移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且蜈蚣的车从H5推进至A5.

我们的英雄将兵从A2推进至A3,而蜈蚣将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2.

自暗处,蜈蚣将王推至C6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒兵.

蜈蚣在A1吃掉车,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,且凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,而蜈蚣的王从B5推进至A4.

我们的英雄将兵从B4推进至B5,且蜈蚣将兵置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6.

自暗处,蜈蚣将兵推至H5,随即我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后. 蜈蚣回应,将车从A1移至D1.

升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜈蚣将车移至B1. 将死:我们的英雄在B4终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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