战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

行走的坟墓 将 王 推进至 F6,夺走了我方的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 行走的坟墓 之名。

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逐着之战

我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 行走的坟墓将军:兵扎根于D2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且行走的坟墓的后从E7推进至E6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.

行走的坟墓将后置于F7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,行走的坟墓将马推至E7;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

行走的坟墓回应,将后从F7移至B3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将马移至C3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去行走的坟墓的威胁.

行走的坟墓以马在C6将军.

我们的英雄将王从D4推进至C4;继而行走的坟墓将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D5,随即自暗处,行走的坟墓将马推至E7.

从D5至B6,我们的英雄的马吞没行走的坟墓的兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去行走的坟墓的威胁.

行走的坟墓回应,将王从F7移至E8. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B6至D5,且凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至D6.

取兵于F6,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓的王从E8推进至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H7击倒象.

行走的坟墓以兵在D5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,行走的坟墓将王推至G7,随即我们的英雄的马占据F6,弃H7于后.

行走的坟墓推进至F6,夺走我方的马.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5,而凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,且行走的坟墓的王从F7推进至F6.

我们的英雄将王从D6推进至D7. 行走的坟墓将兵置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6.

行走的坟墓以马在C8将军.

我们的英雄的王占据D5,弃D6于后. 行走的坟墓的马抵达E7,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 我们的英雄发动背刺,悄然除去行走的坟墓的威胁.

行走的坟墓以马在C6将军.

我们的英雄将王从E5推进至D6;继而行走的坟墓将王置于F8,紧盯每一格. 从D6至C6,我们的英雄的王吞没行走的坟墓的马.

自暗处,行走的坟墓将王推至G7,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 行走的坟墓回应,将王从G7移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D6.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至E6. 行走的坟墓的王从G8推进至F8.

我们的英雄将兵从F5推进至F6,随即行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至F7,收紧罗网.

自暗处,行走的坟墓将王推至F8,而我们的英雄的王占据F6,弃E6于后.

我们的英雄 与 行走的坟墓 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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