战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G6 处拿下对手的 兵。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于H6. 自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的王从D8推进至C7.

我们的英雄将王从E2推进至D3,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,老鼠将兵推至D3. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从C7移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从C7推进至C8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

老鼠回应,将王从C8移至B7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 自A8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从A6推进至B6. 我们的英雄将王从E4推进至E5,随即老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至B6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从B6移至C7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从B6推进至C7. 我们的英雄将王从G7推进至F7;继而老鼠将王置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从C7移至B6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F8至D6.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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