战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

蜈蚣 将 马 推进至 A1,夺走了我方的 车。

蜈蚣 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至G5.

蜈蚣的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从F2推进至F3. 蜈蚣的车落于G5,从我们的英雄手中撕走象.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,蜈蚣将车推至H5,而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.

蜈蚣回应,将马从E7移至F5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

凭地牢之狡,蜈蚣将马移至E3,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至F4. 蜈蚣的兵从G7推进至G6.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.

蜈蚣将军:马扎根于C2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蜈蚣的马落于A1,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄的马占据F4,弃G6于后. 一记狠手:蜈蚣的车在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蜈蚣将车移至H1;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4.

蜈蚣的兵从D7推进至D6,随即我们的英雄将兵从G4推进至G5. 蜈蚣的车抵达H2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.

自暗处,蜈蚣将马推至B3,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蜈蚣以马在C1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E4. 一记狠手:蜈蚣的马在A2吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7. 蜈蚣将军:马扎根于C3.

我们的英雄将王从E4推进至F5. 蜈蚣将马置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,蜈蚣将王推至C7,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 蜈蚣回应,将车从H2移至H7.

我们的英雄落子H7,夺下敌方车.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜈蚣的兵从D6推进至D5. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣将王置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H7跃至A7.

自暗处,蜈蚣将王推至A4. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蜈蚣回应,将王从A4移至A5. 我们的英雄令马滑过棋盘,从D5至C7,随即凭地牢之狡,蜈蚣将王移至A4.

我们的英雄落子B5,夺下敌方马.

蜈蚣的王从A4推进至B3,而我们的英雄将后从E8推进至E4. 蜈蚣将王置于B2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D3.

自暗处,蜈蚣将王推至A2. 自F2,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣回应,将王从A2移至A1. 我们的英雄自D1落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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