战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B8 处拿下对手的 马。

首领蝙蝠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄以车在A8将军.

首领蝙蝠回应,将马从D7移至B8. 我们的英雄在B8吃掉马,并将首领蝙蝠置于将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

首领蝙蝠的兵从E4推进至E3. 我们的英雄将马从G1推进至F3;继而首领蝙蝠将车置于A5,紧盯每一格.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

自暗处,首领蝙蝠将象推至D5. 我们的英雄的马占据F3,弃D4于后. 首领蝙蝠的车抵达A1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至B3;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至D3.

首领蝙蝠以车在D1将军.

我们的英雄将王从D3推进至E4. 首领蝙蝠的锋芒落于C2,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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