战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:车 从 A7 跃至 E7,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜈蚣回应,将兵从D7移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A6.
凭地牢之狡,蜈蚣将象移至D3. 我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.
蜈蚣的王从E8推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至G5.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蜈蚣的威胁.
蜈蚣将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄在E7吃掉马,并将蜈蚣置于将军.
自暗处,蜈蚣将王推至F8. 我们的英雄的车占据D7,弃E7于后,而蜈蚣回应,将王从F8移至E8.
我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
蜈蚣的象从D3推进至E4. 将死:我们的英雄在D8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.