战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A3 处拿下对手的 马。

战斗戛然而止:我们的英雄 向 老鼠 认输。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将兵推至D5,且我们的英雄的象占据B2,弃C1于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。老鼠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3,而自暗处,老鼠将王推至H5.

我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后,且老鼠回应,将王从H5移至H6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 老鼠的兵从A5推进至A4;继而我们的英雄将兵从F5推进至F6.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7,且自暗处,老鼠将王推至H7.

我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至C7.

老鼠的王从G8推进至F8. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄以象在D6将军.

一记狠手:老鼠的王在D6吃掉我们的英雄的象.

战斗戛然而止:我们的英雄 向 老鼠 认输。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
32
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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