战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 从 D7 移至 C8,击倒了 我们的英雄 的 后!
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的马从C6推进至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.
老鼠将兵置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.
自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王落于C8,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄将兵从E2推进至E3. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 于B1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄的王占据D2,弃D1于后. 老鼠回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将车移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4.
老鼠的车抵达B4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠将车置于G4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将车推至A4.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠的车抵达A5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6. 老鼠将军:车扎根于A6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,随即老鼠的车从A6推进至C6. 我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而老鼠将车置于C5,紧盯每一格.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将王从D7移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.
凭地牢之狡,老鼠将车移至F5. 我们的英雄吃掉敌方车:王从G6跃至F5.
老鼠的王从E7推进至E8. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从D7移至C6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而老鼠的王从B7推进至A7.
我们的英雄将后从G8推进至B3,随即老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7.
自暗处,老鼠将王推至A5,而我们的英雄的后占据D4,弃H8于后. 老鼠回应,将王从A5移至A6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从D4至C3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄在A3吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从A7推进至B7. 我们的英雄将后从C3推进至F6;继而老鼠将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄以后在E7将军.
老鼠回应,将王从C7移至B8. 自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄自A8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.