战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。
一记狠手:幽灵 的 马 在 B8 处吃掉了 我们的英雄 的 车。
将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
击倒D2上的兵后,幽灵威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2;继而凭地牢之狡,幽灵将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1.
幽灵以车在F4将军.
我们的英雄将王从F2推进至G3;继而幽灵将马置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以车在B7将军.
自暗处,幽灵将王推至E8. 自B8,我们的英雄的车迫使幽灵防守.
一记狠手:幽灵的马在B8吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄在A4吃掉兵,并将幽灵置于将军.
凭地牢之狡,幽灵将马移至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:后从A4跃至A5.
幽灵的马从D7推进至B8. 我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.
幽灵将车置于D4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3. 自暗处,幽灵将象推至F6,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
幽灵的车落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.
凭地牢之狡,幽灵将象移至E7.
幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.