战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。

一记狠手:幽灵 的 马 在 B8 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

击倒D2上的兵后,幽灵威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2;继而凭地牢之狡,幽灵将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1.

幽灵以车在F4将军.

我们的英雄将王从F2推进至G3;继而幽灵将马置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以车在B7将军.

自暗处,幽灵将王推至E8. 自B8,我们的英雄的车迫使幽灵防守.

一记狠手:幽灵的马在B8吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄在A4吃掉兵,并将幽灵置于将军.

凭地牢之狡,幽灵将马移至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:后从A4跃至A5.

幽灵的马从D7推进至B8. 我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

幽灵将车置于D4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E3. 自暗处,幽灵将象推至F6,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

幽灵的车落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.

凭地牢之狡,幽灵将象移至E7.

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 13