战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:后 从 H1 跃至 A1,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将兵推至D5;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠回应,将王从E8移至F7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而老鼠的兵从G6推进至G5. 取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于F5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至E6,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将兵从D5移至D4. 将军:我们的英雄将马移至F8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,且老鼠的兵从A3推进至A2.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于H1. 自暗处,老鼠将王推至F4;继而我们的英雄的王占据C1,弃D2于后.

老鼠的兵在A1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至C2,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A1击倒车.

老鼠的王从F4推进至G4. 从A1至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于H4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于H7. 自暗处,老鼠将兵推至E4,随即我们的英雄的王占据B1,弃C2于后.

老鼠回应,将王从H4移至H5;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从H7至F8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A8,且老鼠的王从G5推进至G4. 我们的英雄将马从F8推进至D7,而老鼠将王置于G3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于B6. 自暗处,老鼠将兵推至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.

老鼠回应,将王从G3移至H2. 从B6至C4,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,而老鼠的王从H1推进至G2.

取兵于E4,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于G3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D4击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至C6,随即我们的英雄的后占据B4,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 将军:我们的英雄将马移至F3,收紧罗网.

老鼠的王从H4推进至G4. 我们的英雄以马在H2将军.

老鼠将王置于F4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于F1. 自暗处,老鼠将王推至G4.

将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从G4移至F4,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从H5至D1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E3,而老鼠的王从E5推进至F6. 我们的英雄将后从D1推进至G1,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据D3,弃C2于后.

老鼠回应,将王从E6移至E5;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将后移至H3,且老鼠的王从F4推进至E5. 我们的英雄将后从H3推进至F3,而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至E5;继而我们的英雄的王占据C4,弃D3于后.

老鼠回应,将王从E5移至E4,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从E3至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将后移至F1,而老鼠的王从E5推进至E4. 我们的英雄以后在E1将军.

老鼠将王置于F3,紧盯每一格. 自F1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G4. 将军:我们的英雄将后移至G1,收紧罗网.

老鼠回应,将王从G4移至H4. 我们的英雄以后在H1将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 自G1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从G4推进至H5. 将军:我们的英雄将后移至H2,收紧罗网.

老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G1将军.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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