战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 B3 跃至 A4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,而老鼠的马从C6推进至B4. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,且老鼠将马置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将马推至B6,随即我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

从B3至A4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马从B6移至A4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E1推进至D2,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,老鼠将兵推至G5;继而我们的英雄的王占据B3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7.

从B3至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

老鼠的王从H7推进至G7. 我们的英雄将王从A3推进至B3,且老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至G4,随即我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从F8移至E8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.

从D3至E4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至E6. 自D5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E6移至F6. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 取兵于G4,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将兵推至C6,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将王从F6移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄以后在D7将军.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至F7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F7移至F8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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