战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 推进至 C8,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将兵置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3.
自暗处,老鼠将兵推至C3,而我们的英雄的马占据D2,弃F3于后. 击倒D2上的马后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E1跃至D2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,随即老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至G4. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在C8吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄以兵在E7将军.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 一记狠手:老鼠的王在E7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从E7移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的王从D7推进至E6.
我们的英雄将王从E3推进至F3;继而老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据F3,弃G3于后. 老鼠回应,将王从E7移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的王从D7推进至D6.
我们的英雄将王从D3推进至C3,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至C4.
自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的王占据B5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从E6移至D5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6,随即老鼠的王从E6推进至D7.
我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从D6移至D7.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B7;继而老鼠的王从D6推进至E5.
将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
老鼠将王置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至D5,而我们的英雄的后占据E7,弃E8于后.
老鼠回应,将王从D5移至D4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C3.
我们的英雄以后在C7将军.
老鼠的王从C3推进至D3. 我们的英雄将王从B5推进至C5;继而老鼠将王置于E3,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至F4,且我们的英雄的王占据D5,弃C5于后. 老鼠回应,将王从F4移至G3.
自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而老鼠的王从H3推进至H2.
我们的英雄将王从E4推进至E3,随即老鼠将王置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,老鼠将王推至H2. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从H2移至G3. 我们的英雄以后在G7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从H4推进至G4. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H6将军.
自暗处,老鼠将王推至G3. 自G5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G3移至H3. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H4;继而老鼠的王从G2推进至G1.
自G3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.