战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 B7 跃至 C6,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子D3,夺下敌方马.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄蜈蚣.

蜈蚣将兵置于G3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3,而自暗处,蜈蚣将象推至E5.

我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后,且蜈蚣回应,将车从F6移至D6. 自A4,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D8. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

蜈蚣的王从D8推进至C8. 我们的英雄以后在C5将军.

蜈蚣将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方象.

自暗处,蜈蚣将车推至A6. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

蜈蚣回应,将车从A6移至C6,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至F6.

自B7,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣的王从D7推进至E6. 我们的英雄在C6吃掉车,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在D7将军.

自暗处,蜈蚣将王推至G8. 自E8,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣回应,将王从G8移至H7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至G7.

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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