战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即老鼠的马从C6推进至E7.
我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.
自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠回应,将兵从C7移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从C4跃至D5.
老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从G8移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 自F7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄自F8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.