战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即老鼠的马从C6推进至E7.

我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.

自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠回应,将兵从C7移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从C4跃至D5.

老鼠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G8移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 自F7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄自F8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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