战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 E8 跃至 H5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至G3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将王从E1推进至D2,且老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,且老鼠的王从E6推进至D5. 将军:我们的英雄将兵移至C4,收紧罗网.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 从B4至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至F5;继而我们的英雄的王占据B4,弃A4于后. 老鼠回应,将王从F5移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从F6推进至E7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至G6. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将兵从E5移至E4. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 从E8至H5,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

老鼠的王从G7推进至G8. 取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至H7.

将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从H7移至G7. 从F5至E4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.

老鼠的王从F7推进至G8. 从C6至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从G8移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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