战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 C1 跃至 C5,吃掉了敌方的 象。
最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
首领蝙蝠的象落于C1,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄吃掉敌方象:后从D1跃至C1.
一记狠手:首领蝙蝠的兵在G2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子G2,夺下敌方兵.
首领蝙蝠的象从D6推进至C5. 我们的英雄将象从G2推进至H3;继而首领蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.
自暗处,首领蝙蝠将王推至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:后从C1跃至C5.
首领蝙蝠回应,将兵从F7移至F6. 自A7,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至E6. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.
首领蝙蝠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将车从A8推进至A7. 首领蝙蝠将军:马扎根于G2.
我们的英雄吃掉敌方马:象从H3跃至G2.
自暗处,首领蝙蝠将兵推至F4,而我们的英雄的象占据H3,弃G2于后. 首领蝙蝠回应,将王从F7移至G6.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从A7跃至E7.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
首领蝙蝠的兵落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.
将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
首领蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G4将军.
自暗处,首领蝙蝠将王推至H6. 自E6,我们的英雄的车迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠回应,将王从H6移至H7,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从E6至E5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H6.
将死:我们的英雄在H5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.