战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

我们的英雄 的 象 落在 F3,击败了 行走的坟墓 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。

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逐着之战

从E2至D3,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从G2推进至G3. 行走的坟墓将军:后扎根于E6.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,行走的坟墓将马推至E2;继而我们的英雄的王占据E1,弃D1于后.

暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

行走的坟墓回应,将后从E6移至D5,且我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至G1. 凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至D6,而稳如磐石,我们的英雄将车移至G2.

行走的坟墓推进至A2,夺走我方的兵.

我们的英雄将王从E1推进至E2;继而行走的坟墓将后置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于F2,随即自暗处,行走的坟墓将兵推至A2.

从F2至F5,我们的英雄的车吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓回应,将王从E7移至E6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从F5至H5. 凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至B1.

取兵于H6,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓的王从E6推进至E7. 取兵于H7,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H6;继而自暗处,行走的坟墓将王推至E7.

我们的英雄的车占据H5,弃H6于后,随即行走的坟墓回应,将王从E7移至F6. 我们的英雄令车滑过棋盘,从H5至A5.

行走的坟墓将兵从B6移至A5,击倒我们的英雄的车.

稳如磐石,我们的英雄将象移至H3. 行走的坟墓的王从F6推进至G7,且我们的英雄将兵从D3推进至D4.

行走的坟墓将后置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 行走的坟墓以后在B5将军.

我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 行走的坟墓的兵在A1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 行走的坟墓将军:后扎根于C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 行走的坟墓以后在E1将军.

我们的英雄将王从E4推进至F3,随即行走的坟墓将兵置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2.

行走的坟墓将军:后扎根于E2.

我们的英雄的王占据H1,弃G2于后,随即行走的坟墓回应,将后从C5移至F2. 我们的英雄令象滑过棋盘,从H3至F1.

行走的坟墓的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将象移至G2. 刹那之间,背刺:行走的坟墓的一枚棋子无迹消失.

行走的坟墓的王从G7推进至F8. 从G2至F3,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的后.

行走的坟墓将王置于F7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,行走的坟墓将王推至F6;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

行走的坟墓回应,将王从F6移至G7. 我们的英雄令象滑过棋盘,从F3至E4,且凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将象移至F5,而行走的坟墓的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将兵从H5推进至H6.

行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,行走的坟墓将兵推至A4.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

行走的坟墓回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至H2,而凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A2,且行走的坟墓的王从G7推进至F8. 我们的英雄将后从A2推进至B2.

行走的坟墓将王置于F7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B5击倒兵.

自暗处,行走的坟墓将王推至E7. 从B5至A4,我们的英雄的后吞没行走的坟墓的兵.

行走的坟墓回应,将王从E7移至D8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4,且凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,而行走的坟墓的王从C7推进至B7. 我们的英雄将象从F5推进至G6.

行走的坟墓将王置于C7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于H7. 自暗处,行走的坟墓将王推至B7,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

行走的坟墓回应,将王从B7移至B6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7,而凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至B7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

行走的坟墓的王从B7推进至C7. 我们的英雄以后在G7将军.

行走的坟墓将王置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于G6. 自暗处,行走的坟墓将王推至C8.

将军:我们的英雄将后移至A6,收紧罗网.

行走的坟墓回应,将王从C8移至B8. 取兵于D6,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E5,而行走的坟墓的王从C8推进至D7.

我们的英雄将兵从D3推进至D4. 行走的坟墓将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于G7.

自暗处,行走的坟墓将王推至C8,随即我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后. 行走的坟墓回应,将王从C8移至D8.

将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至D7. 我们的英雄以后在G7将军.

行走的坟墓的王从D7推进至C6. 自D7,我们的英雄的兵迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓将王置于D5,紧盯每一格. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,行走的坟墓将王推至C4;继而我们的英雄的后占据G4,弃G6于后. 行走的坟墓回应,将王从C4移至C3.

我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至G5,且凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5,而行走的坟墓的王从B3推进至A3.

我们的英雄将兵从D5推进至D6. 行走的坟墓将王置于A2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7.

自暗处,行走的坟墓将王推至A3. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

行走的坟墓回应,将王从A3移至B3. 我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至F6,而凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至A2.

稳如磐石,我们的英雄将后移至G6,且行走的坟墓的王从A2推进至A3. 我们的英雄将后从G4推进至G2.

行走的坟墓将王置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G3将军.

自暗处,行走的坟墓将王推至B4;继而我们的英雄的后占据G5,弃G6于后. 行走的坟墓回应,将王从B4移至C4.

我们的英雄令后滑过棋盘,从G7至G6,且凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G8,而行走的坟墓的王从B4推进至A4.

自G4,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓将王置于B5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.

自暗处,行走的坟墓将王推至A6,随即我们的英雄的象占据H7,弃G8于后. 行走的坟墓回应,将王从A6移至B6.

我们的英雄令象滑过棋盘,从H7至G8,而凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F5,且行走的坟墓的王从A6推进至A7.

我们的英雄以后在G7将军.

行走的坟墓将王置于A6,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在G6,行走的坟墓无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
155
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (155 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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