战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 D1,击败了 老鼠 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的王占据C2,弃D1于后.
老鼠回应,将兵从A3移至A2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B3. 于A1,老鼠升变,获得增援后.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 老鼠的后抵达D1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方后:王从C2跃至D1.
老鼠将兵置于G3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的王占据F1,弃E1于后.
老鼠回应,将马从B6移至A8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从G2跃至G3.
老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从G3推进至G4,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至B6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C4移至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F7,随即老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将王从F7推进至F6;继而老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的王占据E5,弃E6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的兵从C7推进至C6.
我们的英雄将王从E3推进至D2,随即老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.
自暗处,老鼠将马推至F6,而我们的英雄的王占据B1,弃C2于后. 老鼠回应,将马从F6移至E4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将王从D2推进至E3;继而老鼠将马置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.
自暗处,老鼠将王推至A6,且我们的英雄的王占据D5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从A6移至B6.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的王从B6推进至B5.
我们的英雄将王从D3推进至C2,随即老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1.
自暗处,老鼠将马推至D5,而我们的英雄的王占据A2,弃B1于后. 老鼠回应,将马从D5移至B6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至A3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A2,随即老鼠的王从D3推进至C4.
我们的英雄将王从A2推进至A3;继而老鼠将王置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2.
自暗处,老鼠将王推至C4.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.