战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G6 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至H3. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从E2推进至E4. 于B1,老鼠升变,获得增援象.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 一记狠手:老鼠的象在A2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 老鼠将军:马扎根于D4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2;继而凭地牢之狡,老鼠将象移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的象从F7推进至E6.

我们的英雄将马从H3推进至G5;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将象推至A2,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将象从A2移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

老鼠将军:兵扎根于A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B2跃至A3.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠将马置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 一记狠手:老鼠的兵在H5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.

老鼠的马落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即老鼠的兵从D7推进至D6.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至G6. 我们的英雄以后在H6将军.

老鼠回应,将王从F8移至E8. 我们的英雄在G6吃掉马,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:后从G6跃至G8.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至C5,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

老鼠回应,将王从C5移至B6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E4,随即老鼠的王从B6推进至A5.

我们的英雄将马从E4推进至C3;继而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于C6.

自暗处,老鼠将兵推至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C4.

老鼠回应,将王从A5移至B6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G7至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至C6;继而老鼠的王从A7推进至B8. 我们的英雄将后从G5推进至G7.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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