战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 马 落在 C1,击败了 老鼠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C1.
于A1,老鼠升变,获得增援马.
我们的英雄将马从C1推进至A2. 老鼠以马在C2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将马推至B4,且我们的英雄的马占据C1,弃A2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的兵从D7推进至D5. 我们的英雄将王从D2推进至E3.
老鼠将军:兵扎根于D4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至C3,而我们的英雄的王占据G5,弃F4于后.
老鼠回应,将马从B4移至A2. 我们的英雄吃掉敌方马:马从C1跃至A2.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.
于C1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄落子C1,夺下敌方车.
自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至H7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E2;继而老鼠的兵从C7推进至C5.
我们的英雄将马从E2推进至F4,随即老鼠将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.
自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的马占据C1,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H7至G8.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即老鼠的王从F6推进至G6.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至H5. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从H5移至H4,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F7至C7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从C7跃至C4.
老鼠的兵从E4推进至E3. 我们的英雄在D4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄在E3吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至G4. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从G4移至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C3跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D3,随即老鼠的王从H4推进至H5.
我们的英雄将马从D3推进至E5;继而老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F3.
自暗处,老鼠将王推至G5,且我们的英雄的后占据E4,弃F3于后. 老鼠回应,将王从G5移至F6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至F7.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 10
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.