战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:象 从 D4 跃至 G1,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4,且凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将象从C1推进至E3,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至E5,随即我们的英雄的象占据G1,弃C5于后. 老鼠回应,将王从D7移至E6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从G1至H2.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G1,且老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将王从E1推进至D1,而老鼠将马置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的王占据B2,弃C2于后. 老鼠以兵在C3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C1,且凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,而老鼠的王从F8推进至F7.

我们的英雄将王从C2推进至C1,且老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于H2.

自暗处,老鼠将马推至E3. 从H2至E5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从E3移至G2. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A5,且老鼠的马从E3推进至D1.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C3击倒兵.

老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 从C1至D1,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的象占据E5,弃C3于后. 老鼠回应,将兵从G3移至G2,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至D4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 老鼠的兵在G1升变,敌方的后诞生.

从D4至G1,我们的英雄的象吞没老鼠的后.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄以象在C5将军.

自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的王占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,且老鼠的王从E8推进至D7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至D8;继而我们的英雄的王占据C4,弃B4于后.

老鼠推进至H4,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而老鼠的王从C8推进至B7.

我们的英雄将王从E4推进至F4,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,老鼠将王推至B8. 从G4至H4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从B8移至C7;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C5至F8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,且老鼠的王从B7推进至A7. 将军:我们的英雄将象移至C5,收紧罗网.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至A6;继而我们的英雄的象占据D4,弃C5于后.

老鼠回应,将王从A6移至B5. 将军:我们的英雄将兵移至A4,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H8,而老鼠的王从C6推进至D7.

我们的英雄将象从H8推进至F6,且老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至E5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从D7移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D4,且老鼠的王从B7推进至A8.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,而老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 自A6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至A8;继而我们的英雄的王占据G5,弃H4于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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