战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 G1,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 蜈蚣 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而蜈蚣的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将马从F3推进至D2,随即蜈蚣将马置于G6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A6.

自暗处,蜈蚣将马推至E7. 我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.

蜈蚣以车在G1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2;继而凭地牢之狡,蜈蚣将马移至G8. 我们的英雄落子G1,夺下敌方车.

蜈蚣的兵从E4推进至E3. 我们的英雄将马从D2推进至F3;继而蜈蚣将象置于E4,紧盯每一格.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将象推至F5,且我们的英雄的马占据F3,弃G5于后. 蜈蚣回应,将马从G8移至F6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至A5.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A7;继而蜈蚣的马从F6推进至E4.

我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.

蜈蚣将马置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:车从G7跃至G5.

自暗处,蜈蚣将象推至C8,而我们的英雄的车占据G6,弃G5于后. 蜈蚣回应,将象从C8移至F5.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从G6跃至D6.

凭地牢之狡,蜈蚣将象移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C6,随即蜈蚣的王从E8推进至D8.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至C5.

蜈蚣将象置于G4,紧盯每一格. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将象推至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜈蚣回应,将象从C8移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蜈蚣将象移至F5.

我们的英雄吃掉敌方象:马从D4跃至F5.

蜈蚣的王从D8推进至D7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即蜈蚣将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜈蚣将王推至D7,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.

蜈蚣回应,将王从D7移至E8. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H6,随即蜈蚣的王从F7推进至G8.

我们的英雄将车从C5推进至C7.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜈蚣 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

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