战斗编年史

在 矿井 的深处,我们的英雄 直面 狗头人。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C1 处拿下对手的 车。

狗头人 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄将车从H1推进至F1. 狗头人将军:车扎根于A1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,狗头人将车推至C1. 从F1至C1,我们的英雄的车吞没狗头人的车.

狗头人的象抵达H4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F1. 将死。狗头人收紧罗网,我们的英雄倒在H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 2

Floor 32 statistics

Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

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