战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 F3,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的王从F8推进至F7.

我们的英雄将王从D2推进至D3;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从G5跃至E7.

自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从E7跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F2,随即老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至G1. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠回应,将马从G1移至F3. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄吃掉敌方马:后从F7跃至F3.

老鼠的王从C8推进至B8. 我们的英雄将后从F3推进至D5,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

自D6,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至C8. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄以后在C7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 将死。我们的英雄的后在E7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1