战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 F3,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的王从F8推进至F7.
我们的英雄将王从D2推进至D3;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F4至G5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的王从E8推进至D8.
我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从G5跃至E7.
自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从E7跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F2,随即老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至G1. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠回应,将马从G1移至F3. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄吃掉敌方马:后从F7跃至F3.
老鼠的王从C8推进至B8. 我们的英雄将后从F3推进至D5,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
自D6,我们的英雄的象迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至C8. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.
老鼠回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄以后在C7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 将死。我们的英雄的后在E7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.