战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 B2 跃至 A3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从E2推进至E4,而老鼠将兵置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 老鼠将兵从E5移至F4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠推进至G3,夺走我方的兵.

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的王从F7推进至G7.

从E5至D6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从C7移至D6,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至D5. 从C4至D5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从C6移至C5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从D5推进至D6,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至E8.

将军:我们的英雄将兵移至D7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从E8移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从E7推进至F7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将兵置于G4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C7将军.

自暗处,老鼠将王推至E6. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E6移至F7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C6至A8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

从A8至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,而老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于A8. 自暗处,老鼠将王推至H6;继而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

老鼠回应,将王从H6移至G7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而老鼠的王从H7推进至G7. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄自A7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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