战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H4 处拿下对手的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至D2,而老鼠将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1.

自暗处,老鼠将马推至B8;继而我们的英雄的王占据B2,弃C1于后. 老鼠回应,将马从B8移至A6.

从B2至A2,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将军:马扎根于B4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B1,而老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从B1推进至C1,且老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的王占据E2,弃D2于后.

老鼠回应,将王从E6移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D3.

从E2至D3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将王从D3推进至E2,而老鼠将王置于D6,紧盯每一格.

从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至E5;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E5移至D5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从D5推进至E4. 取兵于G4,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B4. 老鼠推进至B4,夺走我方的后.

我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 老鼠回应,将王从D5移至C4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,且老鼠的王从B5推进至A5.

我们的英雄将王从B3推进至C4,而老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 从C4至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

老鼠回应,将王从A5移至A4. 从C6至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,而老鼠的兵从E3推进至E2.

我们的英雄将王从C6推进至D5,且老鼠将王置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

老鼠的兵在E1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据F3,弃E4于后. 老鼠回应,将后从E1移至B4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3.

老鼠以后在B6将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 老鼠的后抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E4推进至D3,而老鼠将后置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

老鼠以后在C6将军.

我们的英雄的王占据E5,弃E4于后. 老鼠的后抵达E8,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6. 老鼠将军:后扎根于F8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G6. 老鼠以后在D6将军.

我们的英雄将王从G6推进至F5. 老鼠的后抵达D5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将后推至H1,随即我们的英雄的王占据G3,弃F4于后.

老鼠回应,将后从H1移至H7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 老鼠将军:后扎根于H2.

我们的英雄将王从F4推进至G4,而老鼠将兵置于B2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.

老鼠的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据G3,弃F3于后. 老鼠将军:后扎根于G1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F3,且凭地牢之狡,老鼠将后移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4.

老鼠的后抵达H4,威胁我们的英雄的王.

从G4至H4,我们的英雄的王吞没老鼠的后.

老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将后推至D3,随即我们的英雄的王占据F4,弃G4于后.

老鼠回应,将后从D3移至C3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,且老鼠的王从C5推进至D5. 我们的英雄将王从F5推进至F4,而老鼠将后置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至D6;继而我们的英雄的王占据E4,弃E3于后.

老鼠回应,将后从A5移至G5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3. 凭地牢之狡,老鼠将后移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而老鼠的王从D6推进至C5. 我们的英雄将王从E4推进至D3.

老鼠以后在D8将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 老鼠的后抵达A8,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将后从A8移至B7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,且老鼠的后从B7推进至A6.

我们的英雄将王从F5推进至E4,而老鼠将后置于F1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将王推至C5;继而我们的英雄的王占据D2,弃E3于后. 老鼠回应,将后从F1移至B1,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将后移至F1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 老鼠以后在D3将军.

我们的英雄将王从B3推进至B2,且老鼠将王置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1.

自暗处,老鼠将王推至A6,随即我们的英雄的王占据B2,弃C1于后. 老鼠以后在A3将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒后.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
137
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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