战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 G3,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄将兵从F2推进至F3,而老鼠将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2.
自暗处,老鼠将马推至B6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.
老鼠回应,将马从B6移至A4,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至A1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,而老鼠的王从E8推进至E7. 从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将马从A4移至C5,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至D6,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠将马从C5移至E4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3,而凭地牢之狡,老鼠将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄将兵从G3推进至G4,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
老鼠将军:马扎根于G3.
我们的英雄的王占据F2,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从A4移至A3. 从F2至G3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将王从F3推进至E4. 老鼠将王从B4移至C4,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至C6,随即我们的英雄的王占据E4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从C4移至B5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D3.
老鼠以兵在C4将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且老鼠的王从B5推进至C5. 我们的英雄将王从C3推进至C2,而老鼠将王置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的王占据C2,弃C1于后.
老鼠回应,将王从B4移至B5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
老鼠的王从C6推进至B6. 我们的英雄将王从C4推进至D5,且老鼠将王置于B5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至B4,随即我们的英雄的王占据D5,弃D6于后.
老鼠回应,将王从B4移至B5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,且老鼠的王从C4推进至B4. 我们的英雄将王从C6推进至D5,而老鼠将王置于B5,紧盯每一格.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.