战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E2 跃至 E3,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

自H5,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

幽灵将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H8. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.

自暗处,幽灵将王推至D7. 我们的英雄落子E3,夺下敌方象.

幽灵回应,将车从E6移至F6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 击倒E3上的象后,幽灵威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E3,夺下敌方车.

幽灵的车抵达F3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方车:王从E3跃至F3.

幽灵将军:兵扎根于G4.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

幽灵的马落于C2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的马占据D2,弃B1于后,而幽灵回应,将马从C2移至A3. 我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至G1.

凭地牢之狡,幽灵将兵移至C3;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至E4. 幽灵的马从A3推进至B1,随即我们的英雄将马从E4推进至G5.

幽灵将马置于A3,紧盯每一格.

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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