战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。
我们的英雄 的 象 落在 B4,击败了 骷髅 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,随即凭地牢之狡,骷髅将马移至D5. 我们的英雄以车在H8将军.
骷髅的王从E8推进至D7. 我们的英雄将车从H8推进至H7,随即骷髅将象置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 自暗处,骷髅将马推至C7,而我们的英雄的王占据F3,弃F2于后.
骷髅回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至C1. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至A3.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
暗影之中,背刺。骷髅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
骷髅的兵从B3推进至B2;继而我们的英雄将车从C4推进至A4. 骷髅将车置于G1,紧盯每一格.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,骷髅将象推至D4. 我们的英雄的车占据B3,弃A3于后,而骷髅回应,将车从E6移至D6.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 骷髅将军:车扎根于G4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 骷髅的马从C7推进至A8,随即我们的英雄将王从D3推进至C2.
暗影之中,背刺。骷髅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
骷髅将马置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7. 自暗处,骷髅将兵推至F5.
我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
骷髅回应,将车从D6移至E6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D3,随即凭地牢之狡,骷髅将象移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而骷髅的车从E6推进至G6. 我们的英雄将王从D2推进至D3.
骷髅将车置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄落子B4,夺下敌方车.
击倒B4上的象后,骷髅威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
骷髅回应,将象从C5移至D6;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从B7至A7. 凭地牢之狡,骷髅将王移至E7,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至D4.
骷髅的王从E7推进至F6. 我们的英雄将王从D4推进至E3. 骷髅将军:马扎根于D5.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4,且自暗处,骷髅将王推至E6. 我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.
骷髅回应,将马从D5移至F4. 我们的英雄在G6吃掉车,并将骷髅置于将军.
一记狠手:骷髅的马在G6吃掉我们的英雄的车.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而骷髅的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将车从A7推进至A6,且骷髅将王置于D5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 骷髅将军:马扎根于E5.
我们的英雄的王占据C3,弃D3于后. 骷髅回应,将兵从F5移至F4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B3.
骷髅的兵抵达C4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且骷髅的象从D6推进至C5. 我们的英雄将车从A6推进至A4,而骷髅将象置于G1,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将车移至A5,收紧罗网.
自暗处,骷髅将象推至C5;继而我们的英雄的车占据A4,弃A5于后. 骷髅回应,将象从C5移至B6.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至C4.
凭地牢之狡,骷髅将象移至A7. 将军:我们的英雄将车移至D4,收紧罗网.
骷髅的王从D5推进至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从D4跃至F4.
骷髅将马置于D3,紧盯每一格. 自C4,我们的英雄的车迫使骷髅防守.
自暗处,骷髅将王推至B6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C3跃至D3.
骷髅回应,将王从B6移至A5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3. 凭地牢之狡,骷髅将象移至E3,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至B4.
骷髅的象从E3推进至G1. 我们的英雄将王从C3推进至C4,而骷髅将王置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1,且自暗处,骷髅将象推至A7. 我们的英雄的王占据D5,弃C4于后.
骷髅回应,将象从A7移至F2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6. 凭地牢之狡,骷髅将象移至G1.
将死:我们的英雄在A1终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.