战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 C7 跃至 B7,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠回应,将马从D7移至F8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,而老鼠的兵从E7推进至E6. 从H3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至E6,随即我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E8移至F8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 老鼠的兵抵达C4,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至D8.

取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将王从D6移至E7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C5. 老鼠将军:马扎根于B7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

老鼠的王从E7推进至F7. 从C6至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B7击倒马.

自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据B6,弃B7于后. 老鼠回应,将王从E7移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.

老鼠推进至F4,夺走我方的兵.

从E3至F4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的王从D7推进至E6. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从E6移至F7. 自E6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从E7推进至D6. 我们的英雄以后在D8将军.

老鼠将王从D6移至E6,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从F7移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且老鼠的王从F5推进至E4. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至F4,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于G1. 自暗处,老鼠将王推至F5;继而我们的英雄的后占据E8,弃D8于后.

老鼠回应,将王从F5移至F4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,而老鼠的王从F5推进至F4. 我们的英雄将兵从C5推进至C6,且老鼠将王置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至F4. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从F4移至F3. 将死。我们的英雄的后在F5,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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