战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 B3 跃至 C4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

骷髅回应,将象从C7移至B8. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将马移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3.

刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.

骷髅的王从E8推进至D8. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

骷髅将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A3,而自暗处,骷髅将马推至B4.

我们的英雄的车占据B3,弃A3于后,且骷髅回应,将车从E6移至E4. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄骷髅.

凭地牢之狡,骷髅将马移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2;继而骷髅的象从B8推进至C7.

将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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