战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。

骷髅 将 马 推进至 F4,夺走了我方的 后。

骷髅 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.

骷髅将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,骷髅将车推至H4,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

骷髅回应,将车从H4移至D4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,骷髅将王移至D6.

我们的英雄吃掉敌方车:兵从E3跃至D4.

骷髅的兵从F6推进至F5. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将骷髅置于将军.

骷髅将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄以马在F3将军.

自暗处,骷髅将王推至D5,而我们的英雄的兵占据B4,弃B3于后. 骷髅回应,将兵从F5移至F4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至A5.

一记狠手:骷髅的马在C5吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6. 骷髅的马落于A6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而骷髅将马置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,骷髅将兵推至C5,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 骷髅回应,将王从D5移至E6.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,骷髅将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A7;继而骷髅的王从D7推进至D8.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

骷髅将军:马扎根于D3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,骷髅将王推至E8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

击倒F2上的兵后,骷髅威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2;继而凭地牢之狡,骷髅将马移至D3. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.

骷髅的马落于F4,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄将兵从D2推进至D3. 一记狠手:骷髅的马在G2吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 自暗处,骷髅将马推至H4,且我们的英雄的象占据E3,弃D2于后.

骷髅回应,将马从H4移至G2,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至D2. 凭地牢之狡,骷髅将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F1;继而骷髅的王从D8推进至C7. 我们的英雄将马从F1推进至G3,随即骷髅将王置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H5. 自暗处,骷髅将王推至C7. 我们的英雄落子G7,夺下敌方兵.

骷髅回应,将王从C7移至B7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G7至F5. 凭地牢之狡,骷髅将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将马移至H4. 骷髅的马抵达E1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C2推进至C3;继而骷髅将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5.

自暗处,骷髅将王推至C7,且我们的英雄的马占据G3,弃F5于后. 一记狠手:骷髅的马在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将王移至B6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C3跃至D3.

骷髅的王从B6推进至B7. 我们的英雄将王从D3推进至E4,随即骷髅将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,骷髅将王推至B7,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

骷髅回应,将王从B7移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,骷髅将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即骷髅的王从C7推进至B8. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

骷髅将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,骷髅将王推至B7,且我们的英雄的车占据A8,弃A1于后.

骷髅回应,将王从B7移至B6. 自A6,我们的英雄的车迫使骷髅防守.

凭地牢之狡,骷髅将王移至B5. 将军:我们的英雄将车移至A5,收紧罗网.

骷髅的王从B5推进至C4. 我们的英雄将兵从B4推进至B5,随即骷髅将王置于B3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6. 自暗处,骷髅将王推至C4,而我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后.

骷髅回应,将王从C4移至B3. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

凭地牢之狡,骷髅将王移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F6,随即骷髅的王从C2推进至C1.

将军:我们的英雄将象移至G5,收紧罗网.

骷髅将王置于C2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,骷髅将王推至D3,且我们的英雄的象占据H6,弃G5于后.

骷髅回应,将王从D3移至C3. 将军:我们的英雄将王移至E6,收紧罗网.

凭地牢之狡,骷髅将王移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E7;继而骷髅的王从C2推进至D3.

我们的英雄将王从E7推进至E8,随即骷髅将王置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8.

自暗处,骷髅将王推至D3,而我们的英雄的后占据F6,弃H8于后. 骷髅回应,将王从D3移至C4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从B8至B6.

凭地牢之狡,骷髅将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F5,随即骷髅的王从D5推进至C4.

我们的英雄将马从F5推进至E7;继而骷髅将王置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于C8.

自暗处,骷髅将王推至C4,且我们的英雄的后占据E5,弃F6于后. 骷髅回应,将王从C4移至D3.

我们的英雄以后在B5将军.

凭地牢之狡,骷髅将王移至C2. 自E4,我们的英雄的后迫使骷髅防守.

骷髅的王从C2推进至C3. 我们的英雄自B4落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 11