战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

我们的英雄 的 后 落在 B6,击败了 行走的坟墓 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。

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逐着之战

从C2至D3,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.

行走的坟墓的马从G8推进至F6. 我们的英雄将马从B1推进至C3,且行走的坟墓将兵置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,行走的坟墓将后推至C7,随即我们的英雄的后占据A4,弃D1于后.

行走的坟墓回应,将马从D4移至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B5击倒马.

凭地牢之狡,行走的坟墓将象移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且行走的坟墓的象从C6推进至A8.

取象于A8,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓将后置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6. 自暗处,行走的坟墓将马推至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒马.

行走的坟墓回应,将后从D8移至B6. 从A6至B6,我们的英雄的后吞没行走的坟墓的后.

行走的坟墓将兵从D5移至E4,击倒我们的英雄的兵.

将死。我们的英雄的后在B8,行走的坟墓无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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