战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。
我们的英雄 的 后 落在 B6,击败了 行走的坟墓 的 后!
将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。
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逐着之战
从C2至D3,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.
凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.
行走的坟墓的马从G8推进至F6. 我们的英雄将马从B1推进至C3,且行走的坟墓将兵置于F4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,行走的坟墓将后推至C7,随即我们的英雄的后占据A4,弃D1于后.
行走的坟墓回应,将马从D4移至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B5击倒马.
凭地牢之狡,行走的坟墓将象移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且行走的坟墓的象从C6推进至A8.
取象于A8,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.
行走的坟墓将后置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6. 自暗处,行走的坟墓将马推至E4.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒马.
行走的坟墓回应,将后从D8移至B6. 从A6至B6,我们的英雄的后吞没行走的坟墓的后.
行走的坟墓将兵从D5移至E4,击倒我们的英雄的兵.
将死。我们的英雄的后在B8,行走的坟墓无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.