战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 白骨领主。

白骨领主 将 后 推进至 G1,夺走了我方的 车。

白骨领主 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将车落子于A3. 白骨领主将马从B3移至C1,击倒我们的英雄的象.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C1击倒马.

白骨领主推进至G1,夺走我方的马.

从H1至G1,我们的英雄的车吞没白骨领主的马.

凭地牢之狡,白骨领主将后移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F3. 白骨领主推进至G1,夺走我方的车.

我们的英雄将马从B1推进至D2. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄白骨领主.

白骨领主将后置于G6,紧盯每一格.

最终,我们的英雄 将死 白骨领主,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against 白骨领主, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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