战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至B8,而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从H3推进至H4;继而老鼠将兵置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而老鼠的马从B8推进至D7.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于G7. 自暗处,老鼠将兵推至A4.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从G4跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

老鼠的王从B7推进至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E4跃至E6.

老鼠将王置于B6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至B7.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从G4跃至A4.

老鼠回应,将王从B7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从C5推进至D5. 我们的英雄以兵在C4将军.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的后占据B3,弃A4于后.

老鼠回应,将王从F7移至F8,且我们的英雄令后滑过棋盘,从B3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将后从A4推进至B5;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从H7移至G8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从H8推进至H7.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从H7推进至G7. 我们的英雄以后在D7将军.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至H5. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄以后在C5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D8;继而老鼠的王从F4推进至G4.

我们的英雄自H4落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

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