战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 行走的坟墓 在第 14 层交锋。

一记狠手:行走的坟墓 的 马 在 A3 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A3.

行走的坟墓的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 行走的坟墓的马落于A3,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.

凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H3,随即行走的坟墓的王从E8推进至F7.

我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而行走的坟墓将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,行走的坟墓将兵推至B5,且我们的英雄的车占据A1,弃H1于后. 行走的坟墓回应,将兵从B5移至B4,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1.

凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B1跃至B4.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄行走的坟墓.

行走的坟墓的马从A3推进至C2.

行走的坟墓 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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