战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 从 G7 移至 F8,击倒了 我们的英雄 的 后!
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至G7.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从F6移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E5跃至F6.
老鼠回应,将兵从E7移至E5. 自F7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在F8吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
自暗处,老鼠将王推至H7. 将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.
老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即老鼠的王从G6推进至G7.
我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在G7将军.
自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从H7移至H6.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A8;继而老鼠的王从H6推进至G6.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至H6.
我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从H6移至H5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从H4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至E4.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至H1,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
老鼠回应,将王从H1移至G1. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8;继而老鼠的王从F1推进至E1.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至E1,而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.
老鼠回应,将王从E1移至E2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从F2推进至G1. 我们的英雄将后从D6推进至D3;继而老鼠将王置于H1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至G1,且我们的英雄的后占据B7,弃C7于后.
老鼠回应,将王从G1移至F2. 自B2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 我们的英雄自D1落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.