战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H2 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜈蚣 之名。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 蜈蚣的兵落于C2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从F1推进至G1;继而蜈蚣将兵置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2.
自暗处,蜈蚣将车推至H3,且我们的英雄的王占据G1,弃G2于后. 蜈蚣回应,将车从H3移至H4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至G2.
蜈蚣以车在H2将军.
我们的英雄吃掉敌方车:王从G2跃至H2.
蜈蚣的兵抵达G3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
蜈蚣将兵置于B2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至B2.
于C1,蜈蚣升变,获得增援车.
我们的英雄落子C1,夺下敌方车.
蜈蚣回应,将象从G5移至D2. 我们的英雄吃掉敌方象:象从C1跃至D2.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,随即蜈蚣的王从F8推进至E7.
我们的英雄将王从G4推进至F4;继而蜈蚣将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.
自暗处,蜈蚣将兵推至H5,且我们的英雄的王占据F3,弃E4于后. 蜈蚣回应,将兵从G6移至G5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G3.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2;继而蜈蚣的兵从G5推进至G4.
我们的英雄将王从G2推进至G1,随即蜈蚣将王置于E5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至C3,收紧罗网.
自暗处,蜈蚣将王推至D5,而我们的英雄的王占据G2,弃G1于后. 蜈蚣回应,将王从D5移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至G3.
凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,随即蜈蚣的王从E6推进至D6.
我们的英雄将王从G3推进至H4;继而蜈蚣将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.
自暗处,蜈蚣将兵推至F4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从H5跃至G4.
蜈蚣回应,将王从E7移至D6. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5;继而蜈蚣的王从C5推进至B6.
我们的英雄将王从G5推进至F6. 暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
我们的英雄 与 蜈蚣 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.