战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 D3 跃至 E4,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.
一记狠手:骷髅的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
自暗处,骷髅将象推至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A5.
骷髅回应,将马从B6移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.
凭地牢之狡,骷髅将象移至D6. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A5跃至A6.
骷髅的车从E6推进至E7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
骷髅将车置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方象:车从C6跃至D6.
自暗处,骷髅将车推至D7,而我们的英雄的车占据C6,弃D6于后. 骷髅回应,将车从G5移至G4.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至C5.
凭地牢之狡,骷髅将车移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即骷髅的兵从G7推进至G5.
我们的英雄吃掉敌方车:兵从D3跃至E4.
骷髅将车置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于C6. 自暗处,骷髅将车推至H7.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至F6.
骷髅回应,将车从H7移至D7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从F6至D6. 凭地牢之狡,骷髅将车移至C7.
稳如磐石,我们的英雄将车移至D5. 一记狠手:骷髅的车在C4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
骷髅的车落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于B5. 自暗处,骷髅将车推至E7. 我们的英雄以车在B8将军.
骷髅回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至D2. 凭地牢之狡,骷髅将车移至E8.
将军:我们的英雄将车移至B7,收紧罗网.
骷髅的王从F7推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D2跃至B4.
骷髅将车置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于E7. 自暗处,骷髅将车推至F4.
我们的英雄吃掉敌方车:后从B4跃至F4.
骷髅回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E7至A3. 凭地牢之狡,骷髅将王移至G8.
稳如磐石,我们的英雄将车移至B5;继而骷髅的王从G8推进至G7. 将军:我们的英雄将车移至G5,收紧罗网.
骷髅将王置于H7,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在H4终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 3
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.