战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 骷髅。
我们的英雄 的 车 落在 D7,击败了 骷髅 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
从C2至B3,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
骷髅回应,将车从C7移至D7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至C2. 凭地牢之狡,骷髅将车移至F7.
从A1至A4,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
骷髅的兵从G6推进至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A5击倒马.
骷髅将马置于C7,紧盯每一格. 从A5至C5,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
骷髅将车从F7移至F2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒车.
骷髅回应,将马从C7移至A6. 从C5至C6,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
凭地牢之狡,骷髅将王移至F7. 我们的英雄以车在H7将军.
刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
骷髅的王从F7推进至F6. 从H7至D7,我们的英雄的车吞没骷髅的车.
骷髅将马置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于D6,随即自暗处,骷髅将王推至E5.
取兵于E6,我们的英雄将骷髅逼入将军.
骷髅回应,将王从E5移至D4. 将死。我们的英雄的后在D2,骷髅无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.