战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 后。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将兵从D2推进至D3. 于B1,老鼠升变,获得增援后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠的兵抵达C3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠将军:后扎根于E1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D4. 老鼠以兵在C5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 老鼠的后抵达C1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E3推进至E4. 老鼠将军:马扎根于F6.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将后推至B2,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6.
一记狠手:老鼠的后在A3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄在D7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将后从A3移至B4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C7至F4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3.
我们的英雄落子B4,夺下敌方后.
老鼠的王从E6推进至E5. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从G7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6;继而老鼠的王从H7推进至G8.
我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的后占据A6,弃A3于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至G4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将后从G5推进至H6;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至D8. 将死。我们的英雄的后在H8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.