战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 A4 跃至 C2,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将马置于E6,紧盯每一格.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 老鼠的兵落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,随即老鼠将马置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的王占据E1,弃D1于后.
老鼠的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E8推进至D8.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从E3跃至F4.
老鼠将兵置于C2,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的后占据A8,弃G8于后. 于C1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至F2. 老鼠的后抵达D2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3;继而老鼠的后从D2推进至C2. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方后:后从A4跃至C2.
自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E7移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C3,随即老鼠的王从F8推进至F7.
我们的英雄将后从C3推进至D3;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7.
我们的英雄以兵在F6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E5;继而老鼠的王从G8推进至H8.
我们的英雄将后从E5推进至E7,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在F7将军.
自暗处,老鼠将王推至H8. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从H8移至G7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄以后在F7将军.
老鼠的王从H7推进至H6. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将王置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至H6. 我们的英雄以后在E6将军.
老鼠回应,将王从H6移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在A7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.