战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 行走的坟墓。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:象 从 F1 跃至 G2,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
行走的坟墓将王置于E7,紧盯每一格. 从C2至D3,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.
自暗处,行走的坟墓将后推至C6;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 行走的坟墓回应,将王从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.
行走的坟墓将后从C6移至H1,击倒我们的英雄的车.
取兵于F5,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.
行走的坟墓的王从E6推进至F6. 我们的英雄将马从G1推进至H3,且行走的坟墓将王置于G7,紧盯每一格.
自F6,我们的英雄的兵迫使行走的坟墓防守.
自暗处,行走的坟墓将王推至G8. 将军:我们的英雄将兵移至F7,收紧罗网.
行走的坟墓回应,将王从G8移至G7. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
行走的坟墓推进至F8,夺走我方的后.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F4,且行走的坟墓的马从D4推进至B5. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,而行走的坟墓将马置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,行走的坟墓将马推至F5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在B6击倒兵.
行走的坟墓回应,将马从F5移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 行走的坟墓将后从H1移至H2,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将马移至D5,而行走的坟墓的马从D4推进至E6. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,且行走的坟墓将马置于F4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,行走的坟墓将后推至G2. 从F1至G2,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的后.
行走的坟墓在G2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,而凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至E8. 从F1至G2,我们的英雄的王吞没行走的坟墓的马.
行走的坟墓的王从E8推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B7击倒兵.
行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,行走的坟墓将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后. 行走的坟墓回应,将王从F7移至G7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从B8至A7.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G6. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
行走的坟墓的王从G6推进至F7. 取兵于D7,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.
行走的坟墓将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于E3. 自暗处,行走的坟墓将王推至H5,随即我们的英雄的后占据B4,弃B8于后.
行走的坟墓回应,将王从H5移至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H7击倒兵.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至F6. 取兵于H6,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.
行走的坟墓的王从F6推进至F7. 自B7,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.
行走的坟墓将王置于G8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 自暗处,行走的坟墓将王推至F8.
将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 18
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.