战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 行走的坟墓。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:象 从 F1 跃至 G2,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

行走的坟墓将王置于E7,紧盯每一格. 从C2至D3,我们的英雄的兵吞没行走的坟墓的兵.

自暗处,行走的坟墓将后推至C6;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 行走的坟墓回应,将王从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

行走的坟墓将后从C6移至H1,击倒我们的英雄的车.

取兵于F5,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓的王从E6推进至F6. 我们的英雄将马从G1推进至H3,且行走的坟墓将王置于G7,紧盯每一格.

自F6,我们的英雄的兵迫使行走的坟墓防守.

自暗处,行走的坟墓将王推至G8. 将军:我们的英雄将兵移至F7,收紧罗网.

行走的坟墓回应,将王从G8移至G7. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

行走的坟墓推进至F8,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F4,且行走的坟墓的马从D4推进至B5. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,而行走的坟墓将马置于D4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,行走的坟墓将马推至F5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B6击倒兵.

行走的坟墓回应,将马从F5移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 行走的坟墓将后从H1移至H2,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将马移至D5,而行走的坟墓的马从D4推进至E6. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,且行走的坟墓将马置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,行走的坟墓将后推至G2. 从F1至G2,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的后.

行走的坟墓在G2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,而凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至E8. 从F1至G2,我们的英雄的王吞没行走的坟墓的马.

行走的坟墓的王从E8推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B7击倒兵.

行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,行走的坟墓将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后. 行走的坟墓回应,将王从F7移至G7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从B8至A7.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G6. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

行走的坟墓的王从G6推进至F7. 取兵于D7,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于E3. 自暗处,行走的坟墓将王推至H5,随即我们的英雄的后占据B4,弃B8于后.

行走的坟墓回应,将王从H5移至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H7击倒兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至F6. 取兵于H6,我们的英雄将行走的坟墓逼入将军.

行走的坟墓的王从F6推进至F7. 自B7,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓将王置于G8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 自暗处,行走的坟墓将王推至F8.

将死:我们的英雄在H8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 18
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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