战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 兵 落在 D7,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 一记狠手:老鼠的马在A4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将马从A4移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的马从E4推进至F6.
我们的英雄将王从E1推进至F1;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子D7,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的王占据G2,弃F1于后. 一记狠手:老鼠的王在D7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至H1,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4.
一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从G3推进至G4,随即老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.
自暗处,老鼠将兵推至F2,而我们的英雄的王占据G2,弃H1于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从G2跃至F2.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将王从F2推进至E3;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据D4,弃E4于后. 老鼠回应,将王从E7移至D8.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的王从C7推进至B7.
我们的英雄将王从C4推进至D4,随即老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的王占据F5,弃E5于后. 老鼠回应,将王从B7移至C7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至G5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从C8推进至B7.
我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.
自暗处,老鼠将王推至A7,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将王从A7移至A6.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B7推进至B8. 我们的英雄将后从H7推进至G6,随即老鼠将王置于C7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将王从B7移至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G6跃至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从A7推进至B8.
我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.