战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
老鼠 将 后 推进至 C8,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的王从E8推进至D8. 从C1至A3,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的象占据A7,弃C5于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从A7至C5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 从C5至E7,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
老鼠将王从D7移至E7,击倒我们的英雄的象.
我们的英雄将兵从F2推进至F3,而老鼠将兵置于G2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.
自暗处,老鼠将兵推至G5;继而我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠的兵在G1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,且凭地牢之狡,老鼠将后移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,而老鼠的王从E7推进至D6.
我们的英雄将王从E2推进至F3. 老鼠的后抵达E3,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒后.
自暗处,老鼠将王推至C5,随即我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠将兵从C6移至D5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7.
老鼠将军:兵扎根于D4.
我们的英雄将王从E3推进至E4,而老鼠将兵置于D3,紧盯每一格. 从E4至D3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将马推至G6. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从C5移至B6,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至G8. 老鼠以马在E5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4. 老鼠的马抵达C6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D4推进至D3,且老鼠将马置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8.
自暗处,老鼠将兵推至A2,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4,而凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5.
老鼠以后在A3将军.
我们的英雄将王从D3推进至E4,而老鼠将马置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在D6将军.
自暗处,老鼠将王推至B7. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从B7移至A8,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的马从B3推进至A5. 我们的英雄将兵从C6推进至C7.
老鼠以后在A4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 老鼠的后抵达B5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据G6,弃F5于后. 老鼠将军:后扎根于E8.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至H6,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将后从E8移至C8,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄将后从D6推进至E6. 老鼠在E6吃掉后,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 自暗处,老鼠将后推至C8;继而我们的英雄的王占据H6,弃H7于后.
老鼠的后抵达E6,威胁我们的英雄的王.
从H6至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将后移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G6,而老鼠的后从B3推进至A4.
我们的英雄将王从G6推进至G7,且老鼠将王置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G8.
自暗处,老鼠将后推至D4,随即我们的英雄的王占据F8,弃G8于后. 老鼠回应,将马从B7移至D6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F8至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,且老鼠的王从A6推进至B5.
我们的英雄将王从D7推进至C7,而老鼠将后置于B2,紧盯每一格. 从C7至D6,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
自暗处,老鼠将王推至A4;继而我们的英雄的王占据D5,弃D6于后. 老鼠回应,将王从A4移至B5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6.
老鼠以后在D2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C7,而老鼠的后从D2推进至E3. 我们的英雄将王从C7推进至B7,且老鼠将后置于D2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7. 自暗处,老鼠将后推至A2,随即我们的英雄的王占据D6,弃C7于后.
老鼠回应,将后从A2移至C4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至E5. 老鼠将军:后扎根于D5.
从E5至D5,我们的英雄的王吞没老鼠的后.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.