战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 F6,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从E1推进至F2;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 老鼠的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G5,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G6.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将王从G6推进至H7,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H8. 自暗处,老鼠将马推至E7,而我们的英雄的王占据G7,弃H8于后.

老鼠回应,将兵从A3移至A2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F6. 老鼠的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠的马从D5推进至F6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E5跃至F6.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 于A1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄的王占据E4,弃F5于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D5.

凭地牢之狡,老鼠将象移至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至C4.

老鼠的象从B2推进至C1. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将象置于F4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 老鼠以象在D6将军.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将象移至G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,随即老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将王从B5推进至C6;继而老鼠将象置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7. 自暗处,老鼠将象推至G3,且我们的英雄的王占据C6,弃B7于后.

老鼠回应,将象从G3移至F4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至B7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6;继而老鼠的象从F4推进至H6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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