战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幼年树人 在第 22 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:马 从 B1 跃至 D2,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 幼年树人,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的马占据H3,弃G1于后. 击倒D2上的兵后,幼年树人威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,幼年树人将象移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C1.

一记狠手:幼年树人的车在D2吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄落子D2,夺下敌方车.

幼年树人将马置于D5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,幼年树人将后推至A7,而我们的英雄的车占据B3,弃B1于后.

幼年树人回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C1至B1. 凭地牢之狡,幼年树人将后移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 暗影之中,背刺。幼年树人在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

幼年树人的后从D4推进至A4;继而我们的英雄将兵从G2推进至G4. 幼年树人将后置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于G2,且自暗处,幼年树人将后推至A4. 我们的英雄的王占据F1,弃E1于后,而幼年树人回应,将后从A4移至C4.

我们的英雄令后滑过棋盘,从B1至D1. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幼年树人穿格而过,浑然不觉.

将死。幼年树人收紧罗网,我们的英雄倒在E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against 幼年树人, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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