战斗编年史

在 诅咒森林 的深处,我们的英雄 直面 幼年树人。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H3 处拿下对手的 后。

幼年树人 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没幼年树人的兵.

幼年树人回应,将车从D5移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C3击倒兵.

幼年树人推进至H1,夺走我方的车.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且幼年树人的兵从G5推进至G4. 我们的英雄将马从C3推进至E4,而幼年树人将后置于H3,紧盯每一格.

从F1至H3,我们的英雄的象吞没幼年树人的后.

幼年树人将兵从G4移至F3,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒兵.

幼年树人回应,将象从C5移至B4. 取车于D7,我们的英雄将幼年树人逼入将军.

幼年树人将王从E8移至D7,击倒我们的英雄的象.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而幼年树人的兵从F6推进至F5. 从C3至B4,我们的英雄的兵吞没幼年树人的象.

幼年树人将王置于C7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B5. 自暗处,幼年树人将王推至B8.

从B5至A6,我们的英雄的兵吞没幼年树人的象.

幼年树人回应,将马从B6移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒马.

凭地牢之狡,幼年树人将兵移至G5. 我们的英雄以兵在A7将军.

幼年树人的王从B8推进至A8. 我们的英雄将后从A4推进至B4. 幼年树人推进至A7,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F6. 自暗处,幼年树人将兵推至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的马在H7击倒兵.

幼年树人回应,将兵从G5移至G4. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没幼年树人的兵.

幼年树人将兵从F5移至G4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.

幼年树人的王从A7推进至A6. 从E4至G4,我们的英雄的后吞没幼年树人的兵.

幼年树人将王置于A7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于G6. 自暗处,幼年树人将王推至B7.

从G6至H6,我们的英雄的后吞没幼年树人的兵.

幼年树人回应,将王从B7移至A7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 凭地牢之狡,幼年树人将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,且幼年树人的王从B8推进至A8. 我们的英雄将车从A1推进至C1,而幼年树人将王置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,幼年树人将王推至B7;继而我们的英雄的车占据C5,弃C1于后.

幼年树人回应,将王从B7移至A8,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从C5至C7. 凭地牢之狡,幼年树人将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将车移至G7,而幼年树人的王从B8推进至A8. 将死。我们的英雄的后在H8,幼年树人无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 5
Material captured (hero / opponent)
31 / 13
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against 幼年树人, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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