战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 D2 跃至 G5,吃掉了敌方的 兵。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的马从C6推进至B4.

我们的英雄将象从C1推进至D2,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F7移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D1跃至D7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C7跃至E7.

隐身。我们的英雄的陷阱令老鼠陷入困惑.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F6. 自暗处,老鼠将兵推至A4.

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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